تحليل الفكرة والسوق
ندرس المنصات المستهدفة والألعاب المنافسة ونحدد حلقة اللعب الأساسية.
من الفكرة والميكانيكا إلى الرسوم والنشر: نبني ألعابًا ممتعة بأداء ثابت على الهواتف والأجهزة المتوسطة، مع أنظمة لعب جماعي قابلة للتوسع.
احتفاظ اللاعبين
معدل المشاركة
دعم مستمر

الألعاب تبني ارتباطًا يوميًا مع المستخدم لا تحققه حملة إعلانية. نصنع حلقة لعب (Game Loop) واضحة تجعل التجربة ممتعة من الدقيقة الأولى وتدفع للعودة.

أربع مراحل تحوّل الفكرة إلى نسخة قابلة للعب سريعًا، ثم إلى لعبة مكتملة منشورة.
ندرس المنصات المستهدفة والألعاب المنافسة ونحدد حلقة اللعب الأساسية.
نرسم المستويات والشخصيات والواجهات ونثبّت الإحساس البصري للعبة.
نبرمج الميكانيكا والذكاء الاصطناعي للخصوم وندمج الأصوات والشراء داخل التطبيق.
ننشر اللعبة ونتابع سلوك اللاعبين ونوازن الصعوبة في التحديثات التالية.
نصنع ألعابًا تُلعب فعلًا — ممتعة، مستقرة، ومناسبة لأجهزة جمهورك الحقيقية.
منحنى صعوبة مدروس يمنح اللاعب شعور التقدم دون إحباط.
فنون ونماذج ثلاثية الأبعاد مُحسّنة تحفظ جودة الإضاءة وزمن التحميل.
أنظمة غرف ومطابقة لاعبين وخوادم تتحمل الذروة بثبات.
ضبط الإطارات والذاكرة ليعمل الأداء بثبات على الأجهزة المتوسطة.
شاركنا فكرة اللعبة والمنصات المستهدفة، وسنقترح خطة إنتاج أولية (Vertical Slice) واضحة.
سنرد عليك خلال 24 ساعة كحد أقصى